Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Tombstone
Mega Minion
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Lightning Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tombstone
Arrows
Mega Knight Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Tombstone Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Wizard
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mega Knight
Lightning Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Lightning Zap Arrows Tombstone Wizard
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Tombstone Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Mega Minion Zap Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Zap Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Knight Zap Mega Minion Wizard
Zap Arrows Wizard Tombstone Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Zap
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mega Minion
Mega Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Mega Knight
Tombstone Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Lightning
Arrows Zap Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Lightning Zap Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Wizard
Zap Lightning Mega Minion Wizard
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Zap Lightning Tombstone
Lightning Zap Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Minion Mega Knight
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076