Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Mega Minion Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mega Minion Bandit Lumberjack Ram Rider
Mega Minion
Bats Mega Knight
The Log
Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Bandit
Bats The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats The Log Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Bats The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 0 21

Bats
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
The Log Bandit Lumberjack Mega Knight
The Log
Bats Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Bandit
Bats Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
The Log Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer Lumberjack
Mega Knight
Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Bats Mega Minion The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Bats Mega Minion Bandit
Lumberjack Bats Mega Minion Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Mega Minion Ram Rider Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Bats Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Bats The Log Bandit Ram Rider
Mega Knight Bats Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
The Log Bats Mega Minion Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Bats The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Bandit
Bandit Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Bats The Log Bandit Ram Rider
Bandit Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Bats Magic Archer Ram Rider
Bats Mega Minion Bandit Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Mega Minion The Log Bandit Magic Archer
Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Bats Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack
Bats Mega Knight Mega Minion The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Mega Minion Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Bats Lumberjack
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Bandit Mega Knight
Bats
Mega Minion The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Minion
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Mega Minion
Mega Minion
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Bandit Magic Archer
Mega Minion Magic Archer Ram Rider
The Log
Mega Minion Magic Archer Lumberjack Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Minion Mega Knight
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076