Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Dark Prince Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Princess Graveyard
Zap
Goblin Gang Dark Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Princess Ice Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard Dark Prince Giant Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Dark Prince Princess
Mega Minion
Giant Graveyard
Giant
Mega Minion Dark Prince Lightning Graveyard Goblin Gang Princess Ice Wizard
Dark Prince
Giant Goblin Gang Lightning Princess Ice Wizard Graveyard
Lightning
Giant Dark Prince
Princess
Goblin Gang Giant Dark Prince
Ice Wizard
Giant Dark Prince Graveyard
Graveyard
Giant Mega Minion Dark Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Dark Prince Princess Ice Wizard
Mega Minion
Dark Prince Princess Ice Wizard
Giant
Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Princess Ice Wizard
Lightning
Princess
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Princess
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Lightning Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Lightning Dark Prince Princess
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Lightning Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lightning
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Mega Minion Dark Prince Princess
Mega Minion Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Lightning Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion Lightning
Goblin Gang Dark Prince Lightning
Goblin Gang Dark Prince Lightning
Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Minion Lightning Ice Wizard
Dark Prince
Lightning Mega Minion Dark Prince
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Lightning Dark Prince
Dark Prince Lightning Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Lightning
Mega Minion Dark Prince Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Princess Ice Wizard
Lightning
Lightning Dark Prince
Dark Prince
Mega Minion Princess Ice Wizard
Princess
Lightning Princess Ice Wizard
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Dark Prince Princess Ice Wizard
Mega Minion
Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Princess
Lightning
Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Dark Prince Princess
Lightning Mega Minion Princess Ice Wizard
Lightning Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning
Mega Minion Dark Prince
Goblin Gang Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076