Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Giant Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone Mega Minion Lumberjack
Zap
Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard Fireball Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mega Minion Lumberjack
Minions
Giant Lumberjack
Tombstone
Mega Minion
Giant Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Giant
Giant
Arrows Minions Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Giant Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Giant Ice Wizard

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Tombstone Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Minions
Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Tombstone
Arrows Minions Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion
Arrows Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Arrows Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Giant
Ice Wizard
Arrows Minions Tombstone Mega Minion Fireball Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Tombstone Mega Minion Fireball Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Lumberjack Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lumberjack Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Lumberjack Minions Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Arrows Tombstone Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Minions Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Minions Mega Minion Arrows Tombstone Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Minions Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Lumberjack
Minions Ice Wizard Arrows Tombstone Mega Minion Fireball Lumberjack
Arrows Minions Mega Minion Fireball Ice Wizard
Tombstone Lumberjack Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows Minions Tombstone Mega Minion Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Fireball Lumberjack
Arrows Minions Tombstone Fireball Lumberjack
Arrows Tombstone Fireball Minions Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Arrows Minions Tombstone Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Lumberjack
Tombstone Lumberjack Minions
Lumberjack Fireball
Tombstone Lumberjack
Arrows Fireball Minions Ice Wizard
Minions Tombstone Mega Minion Fireball Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion Lumberjack
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball
Tombstone Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Arrows Minions Mega Minion Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Mega Minion Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball
Minions Fireball Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Ice Wizard
Mega Minion
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Tombstone Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Minions Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076