Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon Graveyard
Zap
Inferno Tower Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Guards Graveyard
The Log
Royal Recruits Guards Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Guards Graveyard
Arrows
Royal Recruits Guards Graveyard
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon Graveyard
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Royal Recruits Mega Minion Inferno Tower Guards Electro Dragon Graveyard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Inferno Tower Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Fireball Baby Dragon Inferno Tower Electro Dragon Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Guards Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Electro Dragon Graveyard
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Graveyard
Fireball
Graveyard Mega Minion Baby Dragon
Inferno Tower
Guards
Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Mega Minion Fireball Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Fireball Baby Dragon Royal Recruits Mega Minion Guards Electro Dragon

Synergie w obronie 1 10

Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Royal Recruits Inferno Tower Guards Baby Dragon
Fireball
Inferno Tower
Inferno Tower
Guards Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Guards
Inferno Tower Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Inferno Tower Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Guards Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion Fireball Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Mega Minion Guards Electro Dragon
Royal Recruits Fireball
Fireball Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Inferno Tower Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Tower Royal Recruits
Guards Royal Recruits Inferno Tower
Guards Royal Recruits Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Inferno Tower Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Royal Recruits Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Fireball Royal Recruits Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Royal Recruits Mega Minion Fireball Guards Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fireball Guards Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Guards Inferno Tower Electro Dragon
Royal Recruits Guards Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Guards Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Mega Minion Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Mega Minion Guards
Royal Recruits Mega Minion Inferno Tower Guards Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Guards
Royal Recruits Fireball Inferno Tower Guards
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Guards Electro Dragon Mega Minion Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Mega Minion Fireball Inferno Tower Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Guards Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Guards Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076