Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Mega Minion Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Tesla Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Poison
Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Knight Valkyrie
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Fireball
Tesla
Mega Minion
Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mega Minion
Valkyrie
Hog Rider Zap Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Fireball Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Minion Fireball Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Knight
Tesla Mega Minion Zap Fireball Skeleton Army
Tesla
Knight Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Skeleton Army
Mega Minion
Zap Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Zap Tesla Mega Minion Fireball
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Knight Tesla Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Skeleton Army Zap Knight Tesla Mega Minion Valkyrie
Tesla Skeleton Army Knight Mega Minion Valkyrie
Tesla Skeleton Army Knight Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Tesla Mega Minion Valkyrie
Tesla Mega Minion Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion Zap Fireball
Tesla Skeleton Army Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Mega Minion
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Fireball
Tesla Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Zap Knight Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Knight Tesla Mega Minion Fireball
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fireball Zap Tesla
Skeleton Army Knight Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Knight Mega Minion Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Mega Minion Skeleton Army
Knight Tesla Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Knight Mega Minion Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076