Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Flying Machine Giant Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Night Witch
Giant Snowball
Bats Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Flying Machine Night Witch
Lightning
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine Lumberjack Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Giant Snowball
Mega Minion Fireball Flying Machine Giant Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Bats Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Mega Minion Giant
Flying Machine
Bats Giant Snowball Giant Lumberjack
Giant
Bats Mega Minion Night Witch Giant Snowball Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Flying Machine Giant Night Witch
Night Witch
Giant Giant Snowball Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Bats
Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball
Bats Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Flying Machine Lumberjack Night Witch
Fireball
Lumberjack
Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Giant
Lumberjack
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Flying Machine
Lumberjack Bats Mega Minion Flying Machine Night Witch
Lumberjack Bats Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Mega Minion
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine Night Witch
Fireball Flying Machine
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine Lumberjack Night Witch
Mega Minion Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine
Fireball Bats Giant Snowball Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Fireball Lumberjack
Bats Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Bats Mega Minion Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Bats Giant Snowball Flying Machine
Bats Mega Minion Fireball Flying Machine Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion
Bats Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Flying Machine
Bats Mega Minion Fireball Flying Machine Lumberjack Night Witch
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball
Fireball Bats Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Bats Giant Snowball Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Fireball
Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Bats Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Mega Minion
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball Giant Snowball Flying Machine
Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine Night Witch
Bats Giant Snowball Mega Minion Fireball Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball Flying Machine Night Witch
Fireball Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Fireball
Fireball Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball
Mega Minion Flying Machine
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine
Bats Giant Snowball Fireball Flying Machine
Giant Snowball Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076