Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Executioner Golem Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Executioner Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Executioner Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Executioner Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Executioner Golem Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Fireball Baby Dragon
Fireball
Golem Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Golem Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Executioner
Golem The Log
Golem
Mega Minion Fireball Baby Dragon Night Witch Executioner The Log
The Log
Fireball Executioner Golem
Inferno Dragon
Baby Dragon
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 1 8

Mega Minion
Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
The Log
Baby Dragon
Mega Minion The Log Inferno Dragon
Executioner
The Log
Golem
The Log
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Inferno Dragon Mega Minion Executioner The Log Night Witch
Mega Minion Executioner Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Minion Baby Dragon Executioner Night Witch
Mega Minion Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Executioner Night Witch
Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Night Witch
Night Witch
Executioner Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Mega Minion Executioner Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Night Witch
Night Witch Fireball The Log
Fireball Executioner Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Inferno Dragon
Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball Executioner Night Witch
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner The Log Night Witch
Baby Dragon Executioner The Log Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner The Log Inferno Dragon
The Log
Fireball The Log Night Witch
Executioner Inferno Dragon Night Witch
Fireball Executioner Baby Dragon
Mega Minion Fireball Night Witch
Inferno Dragon
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Fireball The Log
Fireball Executioner Night Witch
Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion Fireball Baby Dragon Executioner The Log Inferno Dragon Night Witch
Executioner Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Baby Dragon The Log
Fireball Executioner Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball
Night Witch
Mega Minion Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner Night Witch
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Mega Minion Executioner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076