Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Electro Wizard Night Witch Sparky
The Log
Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky
Poison
Mega Minion Elixir Golem Electro Wizard Night Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Elixir Golem Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Elixir Golem Fireball Baby Dragon Sparky
Elixir Golem
Night Witch Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Mega Minion Elixir Golem Fireball Electro Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Fireball Sparky
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Sparky
Night Witch
Elixir Golem
Sparky
Mega Minion Elixir Golem Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Mega Minion
Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch Sparky
Elixir Golem
Fireball
The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion The Log
The Log
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard
Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Night Witch
Mega Minion The Log Electro Wizard
Sparky
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Minion The Log Electro Wizard Night Witch
Sparky Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Night Witch Sparky Mega Minion Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Mega Minion Electro Wizard Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Night Witch
Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Night Witch Sparky Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Sparky Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Baby Dragon The Log Mega Minion Fireball Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log
The Log Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Night Witch Sparky
Night Witch Sparky
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Mega Minion Fireball Electro Wizard Night Witch
Sparky
Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Night Witch Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Night Witch Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Sparky
Night Witch Sparky
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Night Witch Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Sparky
Mega Minion
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Sparky
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch Sparky
Fireball The Log Night Witch Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Sparky
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076