Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Hut Hunter Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Hut Hunter Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Hog Rider Goblin Hut Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Hunter Magic Archer
Poison
Mega Minion Goblin Hut Hunter Magic Archer
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Hunter Magic Archer
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Earthquake Tornado Hog Rider Hunter Magic Archer Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Earthquake Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Tornado Hunter Giant Skeleton
Hog Rider
Earthquake Goblin Hut Tornado Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Hut
Earthquake Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Magic Archer Earthquake Hog Rider Hunter Giant Skeleton
Hunter
Earthquake Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Minion Earthquake Hog Rider Goblin Hut Tornado Hunter Magic Archer
Magic Archer
Tornado Hog Rider Goblin Hut Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Mega Minion
Goblin Hut Tornado Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut Tornado
Hog Rider
Goblin Hut
Mega Minion Earthquake Hunter Giant Skeleton
Tornado
Magic Archer Mega Minion Earthquake Hunter Giant Skeleton
Hunter
Mega Minion Goblin Hut Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mega Minion Goblin Hut Tornado Hunter Magic Archer
Magic Archer
Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Goblin Hut Magic Archer
Hunter Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Hunter Mega Minion Giant Skeleton
Goblin Hut Hunter Mega Minion
Earthquake Tornado Giant Skeleton
Tornado Mega Minion Earthquake Hunter Magic Archer
Mega Minion Tornado Hunter Goblin Hut Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Hunter Goblin Hut Tornado
Tornado Hunter Giant Skeleton
Mega Minion Earthquake Goblin Hut Tornado Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Mega Minion Hunter Goblin Hut Tornado Magic Archer
Goblin Hut Hunter Earthquake Giant Skeleton
Mega Minion Earthquake Goblin Hut Tornado Hunter Magic Archer
Goblin Hut Hunter
Tornado Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Tornado Hunter
Mega Minion Goblin Hut Tornado Hunter Magic Archer
Earthquake Tornado Hunter Mega Minion Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Hut Tornado Hunter
Earthquake Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Giant Skeleton
Mega Minion Hunter Magic Archer
Giant Skeleton Goblin Hut Hunter
Hunter Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Tornado Hunter Magic Archer
Mega Minion Goblin Hut Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter
Giant Skeleton Mega Minion Goblin Hut Tornado Magic Archer
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut Hunter Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter
Magic Archer
Goblin Hut Mega Minion Tornado Hunter Giant Skeleton Magic Archer
Mega Minion Earthquake Goblin Hut Hunter Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Giant Skeleton
Tornado Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Magic Archer
Mega Minion Tornado Hunter Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Hunter Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer Goblin Hut
Earthquake Tornado
Mega Minion Earthquake Hunter Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Hunter Magic Archer
Mega Minion
Earthquake Tornado Hunter Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Hunter Magic Archer
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion
Earthquake Hunter Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Magic Archer
Mega Minion Tornado Hunter Magic Archer
Mega Minion Hunter Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Mega Minion
Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076