Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Earthquake Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
The Log
Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mega Minion Musketeer Cannon Cart Bandit
Poison
Mega Minion Musketeer Guards
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Guards Bandit Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Mega Minion Guards Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
Mega Minion
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Bandit
Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer
Bandit
Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart

Synergie w obronie 1 20

Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Musketeer
Guards Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Guards
Musketeer Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart
Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer
Bandit
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Giant Snowball Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Giant Snowball Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
Guards Giant Snowball Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
Mega Minion Musketeer Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Mega Minion Guards Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Mega Minion Musketeer Cannon Cart
Guards P.E.K.K.A Bandit Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Musketeer
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Giant Snowball Guards Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Guards Bandit
Musketeer Cannon Cart
Guards Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Musketeer Guards Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Musketeer Guards
Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Bandit
Musketeer Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Dark Prince
Mega Minion
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Musketeer Guards Dark Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Dark Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Cannon Cart Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076