Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Barbarians Mega Minion
Zap
Fire Spirit Bomber Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Barbarians
The Log
Fire Spirit Bomber Barbarians Royal Giant
Earthquake
Bomber Barbarians Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Barbarians Mega Minion
Fireball
Bomber Barbarians Mega Minion Elixir Collector
Poison
Bomber Barbarians Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Elixir Collector
Rocket
Barbarians Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Mega Minion Barbarians Royal Giant Elixir Collector Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Mega Minion

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mega Minion
Bomber
Royal Giant Zap
Zap
Mega Minion Fire Spirit Bomber Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Lightning Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Fire Spirit Royal Giant
Elixir Collector
Lightning
Royal Giant

Synergie w obronie 1 3

Fire Spirit
Zap
Bomber
Zap
Zap
Mega Minion Fire Spirit Bomber Barbarians
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap
Elixir Collector
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Mega Minion
Barbarians Bomber Zap Mega Minion
Barbarians Fire Spirit Bomber Mega Minion Lightning
Barbarians Bomber Mega Minion
Lightning Bomber Barbarians
Fire Spirit Bomber Zap Mega Minion
Mega Minion Lightning Fire Spirit Zap
Lightning Zap Barbarians
Barbarians
Fire Spirit Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Zap Mega Minion
Mega Minion Zap
Barbarians Fire Spirit Bomber Zap Lightning
Fire Spirit Bomber Zap Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Zap Lightning
Barbarians Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Barbarians Mega Minion
Zap Fire Spirit Bomber Barbarians Mega Minion
Barbarians
Bomber Fire Spirit Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Bomber Zap Mega Minion Lightning
Barbarians Zap Lightning
Lightning Zap Barbarians
Barbarians
Fire Spirit Zap
Barbarians Mega Minion Lightning
Barbarians
Zap Lightning Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Lightning Zap Barbarians
Barbarians Lightning
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Zap Mega Minion Lightning
Bomber Zap Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning
Lightning Barbarians
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning Zap
Lightning Bomber Zap
Lightning
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Fire Spirit Bomber Zap Mega Minion
Lightning Fire Spirit Bomber Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Fire Spirit Bomber
Mega Minion
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Fire Spirit Zap
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Fire Spirit Barbarians
Lightning Fire Spirit Zap Mega Minion
Lightning Mega Minion
Bomber Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076