Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Hunter Witch Lumberjack
The Log
Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Hunter Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch Lumberjack
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Poison Hunter Lumberjack Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel
Baby Dragon Hunter Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Mega Minion Barbarian Barrel Poison Witch Lumberjack
Poison
Golem Mega Minion Baby Dragon
Hunter
Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Witch
Baby Dragon Golem Lumberjack
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Barbarian Barrel Hunter Witch Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch Golem

Synergie w obronie 0 14

Mega Minion
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch Lumberjack
Barbarian Barrel
Mega Minion Baby Dragon Poison Hunter Witch Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Poison
Barbarian Barrel
Hunter
Mega Minion Barbarian Barrel Lumberjack
Witch
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Hunter Lumberjack Mega Minion Witch
Hunter Witch Lumberjack Mega Minion
Hunter Witch Lumberjack Mega Minion
Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Hunter Lumberjack
Mega Minion Hunter Baby Dragon Poison Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Hunter Witch Lumberjack
Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Poison Witch Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Lumberjack
Mega Minion Hunter Baby Dragon Poison Witch
Hunter Lumberjack Witch
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Poison Hunter Witch Lumberjack
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter Witch Mega Minion Lumberjack
Hunter Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Witch
Poison Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Lumberjack
Lumberjack Hunter Witch
Hunter Lumberjack Barbarian Barrel
Hunter Witch Lumberjack
Poison Baby Dragon Hunter Witch
Mega Minion Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Hunter Witch Lumberjack
Poison
Hunter Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter Lumberjack
Poison Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Poison
Poison Lumberjack
Poison Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Hunter
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch
Mega Minion Witch
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Hunter Witch
Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison Hunter
Poison
Poison
Barbarian Barrel Witch
Poison Mega Minion Baby Dragon Hunter Witch
Barbarian Barrel
Poison Mega Minion Baby Dragon Hunter Lumberjack
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison Witch
Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076