Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Prince Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch Prince Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Mega Minion Lumberjack

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Prince Lightning Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Prince Golem
Mega Minion
Golem Arrows
Prince
Arrows Goblin Gang Lightning Golem Lumberjack
Lightning
Golem Arrows Prince
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Goblin Gang Prince Lumberjack
Lumberjack
Arrows Prince Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mega Minion Prince Lightning Lumberjack
Goblin Gang
Prince Lumberjack
Mega Minion
Arrows Lumberjack Night Witch
Prince
Arrows Goblin Gang
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mega Minion
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Prince Night Witch
Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Lightning Arrows Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Arrows Goblin Gang Night Witch
Lightning Arrows
Goblin Gang Prince Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Prince Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Arrows Mega Minion Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Goblin Gang Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lightning Lumberjack
Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Mega Minion Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Prince
Arrows Goblin Gang Mega Minion Prince Lightning Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Prince Lightning
Goblin Gang Prince Lightning Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Prince Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Lightning Mega Minion Prince
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Prince Lumberjack
Lightning Arrows Prince
Prince Lightning Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Prince Lightning Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Prince Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Prince
Lightning Arrows
Lightning Prince Night Witch
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Prince
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Prince Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Goblin Gang Mega Minion Prince Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Prince
Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076