Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Electro Wizard Lumberjack Balloon Executioner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Lumberjack Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Balloon The Log
Cannon Cart
The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Cart Fireball Balloon Executioner Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Balloon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Balloon Cannon Cart The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Fireball
The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Executioner
Skeleton Army Cannon Cart The Log Lumberjack
Cannon Cart
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Cannon Cart The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log Lumberjack
Fireball Skeleton Army The Log Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Fireball Cannon Cart The Log Lumberjack
Executioner Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard Lumberjack
Executioner The Log Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Fireball Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Cannon Cart Lumberjack
Fireball Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Cart Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner Cannon Cart
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Executioner Cannon Cart The Log Lumberjack
Executioner Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Executioner Cannon Cart The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Executioner Cannon Cart The Log
Fireball Executioner Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Cannon Cart
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Cannon Cart Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner Cannon Cart
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076