Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Zappies Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Miner Lumberjack
Zap
Fire Spirit Zappies
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies Magic Archer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies Miner Magic Archer Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Zappies Magic Archer Lumberjack
Poison
Zappies Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Miner Zappies Poison Magic Archer Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Knight Miner Zappies

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight
Fire Spirit Elite Barbarians Zappies Poison Miner Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians
Fire Spirit Knight Zappies Lumberjack
Zappies
Knight Elite Barbarians Miner Lumberjack
Poison
Miner Knight
Miner
Fire Spirit Poison Knight Zappies Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Miner Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies Miner Magic Archer

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Magic Archer Zappies Poison Lumberjack
Elite Barbarians
Zappies
Knight Lumberjack
Poison
Knight
Miner
Magic Archer
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Zappies Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Zappies Magic Archer
Elite Barbarians Lumberjack Knight Zappies
Lumberjack Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Lumberjack Knight Zappies
Elite Barbarians Poison Lumberjack
Fire Spirit Zappies Magic Archer Lumberjack
Fire Spirit Zappies Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zappies Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Fire Spirit Zappies Miner Lumberjack
Poison Knight Zappies Magic Archer Lumberjack
Zappies Poison Magic Archer
Lumberjack Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies
Fire Spirit Zappies Poison Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Knight Zappies Lumberjack
Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Knight Elite Barbarians Zappies Poison Lumberjack
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies Magic Archer Lumberjack
Poison Fire Spirit Knight Zappies Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Zappies Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Elite Barbarians Zappies
Poison Knight Elite Barbarians Miner Magic Archer Lumberjack
Zappies Lumberjack Knight Elite Barbarians
Lumberjack Knight Elite Barbarians Zappies
Knight Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Fire Spirit Poison Zappies Magic Archer
Knight Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Knight Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Knight Elite Barbarians Zappies Poison Magic Archer
Zappies
Knight Elite Barbarians Zappies Lumberjack
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Knight Zappies Lumberjack
Zappies Magic Archer
Elite Barbarians Zappies Knight Poison Magic Archer Lumberjack
Poison Elite Barbarians Zappies Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight
Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Knight Poison
Poison Fire Spirit Magic Archer
Poison Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Poison Magic Archer
Poison Fire Spirit Magic Archer
Poison Miner
Fire Spirit Elite Barbarians Poison Lumberjack
Poison Miner Knight Magic Archer
Poison Fire Spirit Magic Archer
Poison Fire Spirit Knight Elite Barbarians Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Fire Spirit Poison Magic Archer
Fire Spirit Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Elite Barbarians Poison Fire Spirit Magic Archer
Zappies Poison
Elite Barbarians
Poison Miner Magic Archer
Zappies Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Fire Spirit Zappies Magic Archer
Poison Fire Spirit Zappies Magic Archer
Poison Miner Knight Magic Archer Lumberjack
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies Poison Magic Archer
Zappies Poison Magic Archer
Poison Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076