Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Miner Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon The Log Miner Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Miner Lumberjack
Miner
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 4 18

Fireball
The Log Musketeer Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie The Log Lumberjack Fireball Baby Dragon Miner Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner Electro Wizard Lumberjack
Miner
Fireball Musketeer The Log
Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Fireball The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon The Log Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Miner Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Miner Fireball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Miner Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Fireball Miner Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076