Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon
Giant Snowball
Minions Mega Minion Guards Balloon Lumberjack
Zap
Minions Inferno Tower Guards Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mega Minion Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Mega Minion Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Minions Mega Minion Inferno Tower Guards Balloon
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mega Minion Guards Fireball Freeze Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Mega Minion Guards Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Balloon Lumberjack
Mega Minion
Fireball Balloon
Fireball
Mega Minion Freeze
Inferno Tower
Guards
Lumberjack
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Lumberjack Minions Mega Minion
Lumberjack
Balloon Minions Guards

Synergie w obronie 1 13

Minions
Inferno Tower Freeze Lumberjack
Mega Minion
Inferno Tower Guards Freeze Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Freeze Lumberjack
Inferno Tower
Guards Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Guards
Inferno Tower Mega Minion Lumberjack
Freeze
Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball Inferno Tower Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Minions Mega Minion
Inferno Tower Lumberjack Minions Mega Minion Freeze
Inferno Tower Lumberjack Minions Mega Minion Guards
Fireball Lumberjack
Fireball Freeze Minions Mega Minion Guards Lumberjack
Minions Mega Minion Inferno Tower Fireball Freeze
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Lumberjack
Guards Inferno Tower Lumberjack
Minions Guards Mega Minion Fireball Freeze Lumberjack
Minions Mega Minion Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Lumberjack Minions Fireball Guards Freeze
Fireball Minions Mega Minion Guards Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Freeze Lumberjack
Minions Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Minions Mega Minion Guards Lumberjack
Freeze Minions Mega Minion Fireball Guards Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Minions Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Minion Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Inferno Tower
Guards Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Guards Lumberjack
Fireball Minions Freeze
Guards Minions Mega Minion Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Freeze Minions Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Inferno Tower Guards Lumberjack
Fireball Guards
Fireball Inferno Tower Guards Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Guards Minions Mega Minion Fireball Freeze Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball Minions Mega Minion Freeze
Fireball Freeze
Fireball
Minions Fireball Guards Lumberjack
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Minions
Mega Minion Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mega Minion Fireball Guards Freeze
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Minions Fireball Guards Freeze
Fireball Mega Minion
Freeze
Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Fireball
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Guards Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076