Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Snowball
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 22

Bats
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Snowball
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Zap Giant Snowball Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Bats Zap Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Zap Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Zap Giant Snowball Wizard Giant Skeleton The Log
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log
Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bats Zap The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap Giant Snowball The Log
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Zap Giant Snowball Valkyrie The Log
Wizard Bats Zap Giant Snowball
Wizard The Log
The Log Zap Giant Snowball Wizard
The Log Zap Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Wizard The Log
Wizard The Log
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Giant Snowball Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Snowball Wizard
The Log
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball The Log Valkyrie Wizard
The Log Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard The Log
Zap The Log
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Zap Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Wizard The Log
Zap Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball Wizard The Log
Zap Bats
Zap Giant Snowball Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Zap Bats Giant Snowball Giant Skeleton The Log
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076