Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Miner Fireball Musketeer Baby Dragon Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Miner Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Miner Baby Dragon The Log
Fireball
Baby Dragon The Log Miner
Musketeer
Baby Dragon The Log Miner
Wizard
Miner
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Musketeer Miner
The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Miner
Miner
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 11

Barbarians
Dart Goblin
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Fireball
The Log Musketeer Miner
Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Baby Dragon Miner
Wizard
The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Dart Goblin Wizard Baby Dragon Miner
Miner
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Miner
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Musketeer Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard Barbarians Dart Goblin Baby Dragon The Log
Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Wizard Fireball Musketeer
Fireball Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log Miner
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Barbarians
Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball Wizard
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Miner
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Fireball The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Miner Dart Goblin Wizard
Fireball Musketeer
Miner Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Wizard Baby Dragon The Log Miner
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Miner Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon The Log Miner
Fireball Miner Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard The Log Miner
Fireball
Fireball Wizard The Log
Barbarians Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Musketeer Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076