Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Giant Skeleton The Log Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 3 13

Musketeer
Valkyrie The Log Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Wizard Witch The Log
Inferno Tower
The Log Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Witch The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Ram Rider Wizard Witch
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Witch Musketeer Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch The Log
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower The Log Ram Rider
Wizard Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Musketeer Valkyrie Wizard Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch The Log Musketeer Giant Skeleton Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Wizard Musketeer Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Musketeer Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Wizard Musketeer Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Musketeer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Musketeer Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Wizard Witch The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Musketeer Wizard Witch The Log Ram Rider
Musketeer The Log
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076