Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Mega Minion Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Mega Minion
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Elixir Collector
Poison
Bats Archers Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Archers

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem
Zap
Mega Minion Bats Archers Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Mega Minion
Zap Golem Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Golem The Log
Elixir Collector
Golem
Mega Minion Bats Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 3 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bats Archers The Log
Archers
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Zap Archers The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Archers
Elixir Collector
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Archers Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Archers Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Archers
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Zap Mega Minion The Log
Mega Minion Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Mega Minion The Log
Zap The Log Bats Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers
Bats Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Bats Zap Mega Minion
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Archers
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Archers
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Bats Archers
Zap Archers Mega Minion
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
Mega Minion
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076