Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 19

Mega Minion
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Furnace Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Musketeer Furnace Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Furnace Baby Dragon
Mega Minion
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Furnace Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log
Musketeer
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076