Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Guards
Giant Snowball
Bomber Minions Guards
Zap
Bomber Minions Guards
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Guards Executioner
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Bomber Minions Guards
Royal Delivery
Bomber Minions Guards Executioner
Fireball
Bomber Minions Tesla Executioner
Poison
Bomber Minions Guards Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Freeze Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Guards Tesla Freeze Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber
Tesla
Guards
The Log
Freeze
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Executioner The Log

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Tesla Guards The Log
Minions
Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bomber Minions Guards
Guards
Bomber Tesla Executioner The Log
Freeze
Minions Mega Knight
Executioner
Guards The Log Mega Knight
The Log
Tesla Bomber Minions Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Freeze Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tesla Executioner The Log
Bomber Minions Tesla Executioner The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Freeze Executioner
Tesla Bomber Minions Guards Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
Freeze The Log Bomber Minions Tesla Guards Executioner Mega Knight
Minions Tesla Freeze Executioner
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Minions
Guards Bomber Tesla Mega Knight
Minions Guards Executioner Bomber Tesla Freeze The Log Mega Knight
Minions Tesla Executioner
Tesla Mega Knight Bomber Minions Guards Freeze The Log
Bomber Executioner Mega Knight Minions Tesla Guards Freeze The Log
Tesla Mega Knight
Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Executioner
Tesla Mega Knight Bomber Minions Guards Executioner The Log
Freeze Executioner The Log Bomber Minions Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Bomber Mega Knight Minions Tesla Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla
Bomber Tesla Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Minions The Log
Guards Mega Knight Tesla The Log
Tesla Guards Executioner Mega Knight
Executioner Minions Tesla Freeze
Guards Minions Tesla
Mega Knight Tesla
Freeze Mega Knight Minions The Log
Tesla Guards
Mega Knight Minions Tesla Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Tesla Guards Executioner
Bomber Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Guards Bomber Minions Freeze Executioner The Log
Minions Executioner Mega Knight Bomber Tesla Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze The Log
Executioner The Log
The Log
Guards Freeze The Log
Bomber Executioner The Log Mega Knight
Executioner Minions Freeze
Bomber Executioner The Log
The Log Freeze Executioner
The Log
Minions Guards
The Log
Executioner
Executioner The Log
Minions Freeze
The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Freeze
Bomber Minions
Bomber Executioner The Log Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Freeze The Log Bomber Executioner Mega Knight
The Log Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Executioner
Minions Guards Freeze
Bomber The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
The Log
Minions Guards Freeze
Executioner
Freeze
The Log
Executioner Mega Knight
The Log Bomber Executioner
Executioner Mega Knight
Minions Guards Freeze The Log
Executioner
Freeze Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076