Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Princess Magic Archer Lumberjack
The Log
Musketeer Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Princess Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minion Horde Musketeer Princess Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Minion Horde Musketeer Princess Magic Archer
Lightning
Musketeer Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Musketeer Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Musketeer Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack
Rocket
The Log
Musketeer Princess Magic Archer Lumberjack
Princess
The Log
Inferno Dragon
Magic Archer
The Log Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Musketeer The Log Magic Archer

Synergie w obronie 2 7

Minion Horde
The Log
Musketeer
The Log Lumberjack
Rocket
The Log
The Log
Musketeer Minion Horde Rocket Princess Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Princess
The Log
Inferno Dragon
The Log
Magic Archer
The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer The Log Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Musketeer The Log
Minion Horde Rocket Lumberjack Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Musketeer
Rocket The Log Princess Lumberjack
The Log Musketeer Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Rocket Inferno Dragon Princess Magic Archer
Rocket Musketeer The Log Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer Princess Lumberjack
Minion Horde Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Princess Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Musketeer Rocket The Log
Rocket Minion Horde The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Rocket The Log Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer The Log Magic Archer Lumberjack
The Log Musketeer Princess Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Musketeer Rocket The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Musketeer Rocket The Log
Rocket Lumberjack Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Minion Horde Musketeer Princess Magic Archer
Rocket Minion Horde Musketeer Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Rocket The Log Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Musketeer Lumberjack
Rocket The Log
Rocket Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Musketeer Princess Magic Archer
Minion Horde Musketeer Rocket The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Musketeer The Log Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Minion Horde Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Rocket Minion Horde The Log Magic Archer
Musketeer Rocket The Log
Rocket Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Musketeer Rocket Princess Magic Archer
Minion Horde Musketeer The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Rocket Minion Horde Musketeer Lumberjack
Rocket Minion Horde Musketeer The Log Princess Magic Archer
Musketeer Rocket Princess Magic Archer
Rocket Musketeer The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Musketeer Rocket Princess Magic Archer
Princess Musketeer The Log Magic Archer
Rocket Minion Horde Musketeer The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Musketeer Rocket The Log Princess
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer The Log Princess Magic Archer
Rocket The Log Princess Magic Archer
Rocket Minion Horde Musketeer The Log Magic Archer
Rocket Princess
Rocket Musketeer The Log
Rocket Minion Horde Musketeer The Log
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Rocket Musketeer The Log Magic Archer
Minion Horde Musketeer Princess Magic Archer
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Rocket The Log Magic Archer
Rocket Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde
Rocket The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Musketeer Rocket Princess Magic Archer
Rocket Musketeer Princess Magic Archer
The Log
Minion Horde Musketeer Rocket Princess Magic Archer Lumberjack
The Log Musketeer Princess Magic Archer
Rocket
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket The Log Princess Magic Archer
Musketeer Rocket Princess Magic Archer
Musketeer Rocket The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076