Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel The Log Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Snowball Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Giant Snowball Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Monk

Synergie w obronie 2 6

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Giant Snowball
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Miner Electro Wizard
Miner
Giant Snowball The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Monk Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Miner Monk
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Monk Giant Snowball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Monk
Monk Giant Snowball The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Monk
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Miner Monk Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Monk The Log Electro Wizard
Monk Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Monk
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Monk Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
Giant Snowball The Log Miner Monk
The Log Monk
Giant Snowball
The Log Monk
Giant Snowball The Log Monk
Giant Snowball The Log
The Log Miner Giant Snowball Electro Wizard Monk
Giant Snowball The Log Miner Monk
Miner The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball Electro Wizard Monk
Giant Snowball The Log Monk
Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Monk
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Giant Snowball
Monk Giant Snowball
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Miner Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076