Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Furnace
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon
Poison
Archers Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Furnace Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Furnace Baby Dragon The Log
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Poison Archers Furnace Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Archers
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Archers Furnace Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Furnace Baby Dragon
Furnace
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Poison
The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Mega Minion Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Archers Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Poison Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log
Mega Minion Archers Furnace Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Poison P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Furnace Baby Dragon The Log
Furnace Baby Dragon Poison The Log Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Furnace P.E.K.K.A
Poison Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Furnace Poison Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Furnace Baby Dragon
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Furnace Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Furnace Baby Dragon
Archers Furnace Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Archers Furnace Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Archers
Poison Archers Mega Minion Baby Dragon
The Log
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076