Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Rascals Goblin Cage Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Graveyard
Giant Snowball
Bomber Bats Witch Graveyard
Zap
Bomber Bats Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Goblin Cage Witch Graveyard
The Log
Bomber Rascals Goblin Cage Witch Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Cage Witch Graveyard
Arrows
Bomber Bats Rascals Witch Graveyard
Royal Delivery
Bomber Bats Rascals Goblin Cage Witch Graveyard
Fireball
Bomber Rascals Goblin Cage Witch
Poison
Bomber Bats Rascals Goblin Cage Witch Graveyard
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats The Log Earthquake Goblin Cage Rascals Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats The Log Earthquake

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Goblin Cage Graveyard
Bats
Bomber Rascals Goblin Cage Graveyard
Rascals
Bats Graveyard
Earthquake
The Log Graveyard
Goblin Cage
Bomber Bats Witch The Log Graveyard
Witch
Goblin Cage Graveyard
The Log
Earthquake Goblin Cage Graveyard
Graveyard
Bomber Bats Rascals Earthquake Goblin Cage Witch The Log

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Bats Goblin Cage The Log
Bats
Bomber Rascals Earthquake Goblin Cage The Log
Rascals
Bats The Log
Earthquake
Bats Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Bomber Bats Earthquake Witch The Log
Witch
Goblin Cage The Log
The Log
Bomber Bats Rascals Earthquake Goblin Cage Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Goblin Cage The Log
Bomber Bats Rascals Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage Witch Bomber Bats Rascals
Goblin Cage Witch Bomber Bats Rascals
Bomber Earthquake Goblin Cage The Log
The Log Bomber Bats Rascals Earthquake
Bats Rascals Goblin Cage Witch
Earthquake Rascals Goblin Cage The Log
Witch Rascals Goblin Cage
Bomber Rascals
Bats Witch Bomber Rascals Earthquake The Log
Bats Rascals Witch
Goblin Cage Bomber Bats Rascals Earthquake Witch The Log
Bomber Bats Rascals Earthquake Goblin Cage Witch The Log
Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage The Log
Bomber Bats Rascals Goblin Cage Witch
Goblin Cage Bomber Bats Rascals Witch The Log
Earthquake Goblin Cage Witch The Log Bomber Bats Rascals
Goblin Cage
Bomber Rascals Bats Earthquake Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblin Cage Witch
Bomber The Log
Bats Rascals Goblin Cage Witch The Log
Bats Rascals Goblin Cage The Log
Rascals Goblin Cage Witch
Bats Rascals Witch
Rascals Bats Goblin Cage Witch
Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Bats Witch The Log
Witch Goblin Cage
Bats Rascals Goblin Cage Witch
Goblin Cage The Log
Rascals Goblin Cage Witch
Bomber Rascals Goblin Cage Witch
Rascals Witch Bomber Bats Goblin Cage The Log
Bats Bomber Rascals Earthquake Goblin Cage Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Rascals The Log
Bomber Earthquake The Log
Bats Witch
Bomber Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log
The Log
Bats
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Bomber Witch The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Bomber Bats
Bomber Earthquake The Log
Bomber Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Bomber Witch
Witch
The Log Earthquake Witch
Witch The Log
The Log
Bats Witch
Bats Witch
Bomber Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Bats Witch
Witch
The Log
Rascals
The Log Bomber Earthquake
Bats Rascals Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076