Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Minions Three Musketeers
Zap
Minions Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Minions Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minions Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Dark Prince Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Elixir Collector Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Mini P.E.K.K.A
Minions Dark Prince Golem The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Dark Prince The Log
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison Golem
Poison
Golem Dark Prince The Log
Golem
Poison Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison Golem

Synergie w obronie 1 6

Minions
Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Dark Prince
Minions Poison The Log
Poison
Dark Prince The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison The Log
The Log Minions Dark Prince
Minions Three Musketeers Poison
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Poison Dark Prince The Log
Minions Three Musketeers Poison
Mini P.E.K.K.A Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Three Musketeers Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Three Musketeers Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Minions Three Musketeers Dark Prince The Log
Poison The Log Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Poison Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
Poison Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison The Log
Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Three Musketeers
Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Poison The Log
Minions Poison Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Dark Prince Poison The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison Minions
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison
Poison Dark Prince The Log
Poison
Poison Three Musketeers The Log
Minions Poison
Poison The Log
Three Musketeers Poison The Log
Three Musketeers Poison The Log
Three Musketeers Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Poison The Log
Poison The Log
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Dark Prince
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Minions Dark Prince
Poison Three Musketeers
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince
The Log Poison
Poison
Three Musketeers Dark Prince
Minions Poison The Log
Poison
Poison Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076