Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 15

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Valkyrie Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Wizard The Log
Minions Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076