Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Wizard Ice Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Bowler Ice Wizard
Fireball
Minions Wizard Bowler Ice Wizard
Poison
Minions Wizard Ice Wizard
Lightning
Wizard Bowler Ice Wizard
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Ice Wizard Fireball Giant Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Bowler
Fireball
Tornado Giant The Log
Giant
Minions Fireball Wizard Tornado Bowler The Log Ice Wizard
Wizard
Tornado Giant
Tornado
Fireball Wizard Giant Bowler The Log Ice Wizard
Bowler
Minions Giant Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Giant Tornado Bowler
Ice Wizard
Giant Tornado Bowler

Synergie w obronie 6 9

Minions
Bowler The Log Ice Wizard
Fireball
Tornado The Log Ice Wizard
Giant
Wizard
Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Fireball Wizard Bowler Ice Wizard The Log
Bowler
Tornado The Log Minions Ice Wizard
The Log
Fireball Bowler Minions Wizard Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Minions Fireball Wizard Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Fireball Wizard The Log
Minions The Log Ice Wizard
Tornado Bowler Minions Ice Wizard
Minions Bowler Ice Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Minions Ice Wizard
Minions Tornado Fireball Wizard Ice Wizard
Bowler Fireball The Log
Minions Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler Ice Wizard
Minions Ice Wizard Fireball Wizard Tornado Bowler The Log
Minions Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Bowler Minions Fireball Wizard The Log Ice Wizard
Fireball Wizard Bowler Minions Tornado The Log
Tornado Fireball Bowler The Log
Wizard Minions Fireball Tornado Bowler
Fireball Minions Wizard Tornado Bowler The Log Ice Wizard
Wizard Tornado The Log Minions Fireball Bowler Ice Wizard
Tornado
Wizard Bowler Minions Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Minions Bowler The Log
Bowler Fireball Tornado The Log
Bowler
Fireball Wizard Minions Tornado Ice Wizard
Minions Fireball Bowler Ice Wizard
Minions Fireball Tornado The Log
Minions Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log
Bowler Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler
Minions Fireball Tornado Bowler The Log
Minions Bowler Fireball Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Minions Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado Bowler The Log
Fireball The Log Wizard Tornado Bowler Ice Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado Bowler
Fireball Wizard Tornado Bowler The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball Bowler The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Tornado Bowler The Log
Minions Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado Bowler The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Wizard Bowler Ice Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado Bowler Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Bowler The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Bowler
The Log Fireball Wizard Bowler
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076