Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone
The Log
Goblin Gang Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon Minion Horde Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tombstone Inferno Dragon

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Lightning
Goblin Gang
Balloon Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound
Tombstone
Balloon
Arrows Lava Hound Goblin Gang
Lightning
Lava Hound Arrows
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minion Horde Balloon Lightning Inferno Dragon Goblin Gang

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Tombstone Lightning
Goblin Gang
Tombstone Inferno Dragon
Minion Horde
Tombstone
Tombstone
Arrows Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Balloon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Tombstone
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Lightning Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows Tombstone
Arrows Goblin Gang
Minion Horde Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Arrows Tombstone
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang
Minion Horde Tombstone Goblin Gang Lightning
Arrows Goblin Gang Minion Horde Tombstone
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Tombstone
Minion Horde Goblin Gang Lightning Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Goblin Gang Minion Horde
Arrows Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone
Arrows Goblin Gang Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Tombstone Minion Horde Lightning
Goblin Gang Lightning Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Lightning
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Lightning Tombstone Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Tombstone
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang Minion Horde Tombstone
Minion Horde
Goblin Gang Tombstone Minion Horde Lightning Inferno Dragon
Arrows Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning Goblin Gang Tombstone
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Minion Horde
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076