Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Wizard Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Wizard Lava Hound
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon Wizard Bowler Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Barbarian Barrel
Baby Dragon Bowler Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Valkyrie Barbarian Barrel Poison Bowler Inferno Dragon
Poison
Lava Hound Baby Dragon Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Baby Dragon Poison Inferno Dragon Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon
Poison
Barbarian Barrel
Bowler
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Bowler Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Bowler Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Poison
Bowler Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Valkyrie Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Poison
Bowler Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Bowler Inferno Dragon
Wizard Valkyrie Poison Bowler
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Bowler
Poison Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Barbarian Barrel
Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Wizard Poison Baby Dragon
Valkyrie Bowler
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Bowler Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Poison Bowler Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Wizard
Poison Bowler
Poison Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Bowler
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison Bowler
Barbarian Barrel
Poison Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076