Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Miner Lava Hound
Zap
Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Ice Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Balloon Executioner Miner Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Tesla Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lava Hound
Poison
Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Tesla Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Executioner Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Miner Ice Wizard Tesla Balloon Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Mega Minion Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion Miner
Tesla
Mega Minion
Lava Hound Arrows Balloon Miner
Balloon
Arrows Miner Lava Hound Mega Minion Executioner Ice Wizard
Executioner
Balloon Miner
Miner
Balloon Lava Hound Arrows Mega Minion Executioner
Ice Wizard
Balloon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Balloon Miner

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Arrows Mega Minion
Mega Minion
Arrows Tesla Miner Ice Wizard
Balloon
Executioner
Miner
Mega Minion
Ice Wizard
Arrows Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Executioner
Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tesla Mega Minion Ice Wizard
Arrows
Arrows Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tesla Mega Minion Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Tesla
Tesla Ice Wizard
Tesla Miner Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Arrows Tesla Mega Minion
Arrows Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard
Tesla Ice Wizard
Executioner Arrows Tesla Mega Minion
Tesla
Tesla
Tesla Arrows Executioner
Arrows Tesla Mega Minion Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Arrows Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Arrows Tesla Mega Minion Executioner Miner
Tesla
Tesla Executioner
Arrows Executioner Tesla Ice Wizard
Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Mega Minion
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Arrows
Tesla Executioner
Tesla Executioner
Tesla Mega Minion Executioner
Arrows Executioner Tesla Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner Miner Ice Wizard
Arrows Miner
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Mega Minion Ice Wizard
Arrows Executioner
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Executioner
Executioner Miner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Mega Minion Executioner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Arrows Miner Executioner Ice Wizard
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion Executioner Ice Wizard
Arrows
Miner Mega Minion Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mega Minion Executioner
Executioner
Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076