Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Fireball Balloon Electro Dragon Royal Recruits Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lava Hound Mega Minion
Goblin Gang
Royal Recruits Balloon Lava Hound
Royal Recruits
Goblin Gang Electro Dragon
Mega Minion
Lava Hound Arrows Fireball Balloon
Fireball
Arrows Lava Hound Mega Minion
Balloon
Arrows Lava Hound Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Royal Recruits Balloon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Fireball Balloon Electro Dragon Goblin Gang

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Mega Minion Fireball
Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Arrows Royal Recruits
Fireball
Arrows
Balloon
Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Arrows Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Arrows Royal Recruits Mega Minion Fireball Electro Dragon
Arrows Mega Minion Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Mega Minion Fireball Electro Dragon
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang
Arrows Fireball Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Mega Minion Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Mega Minion Fireball
Arrows Royal Recruits Mega Minion Fireball Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Mega Minion Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Royal Recruits Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076