Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Tornado Miner Flying Machine Baby Dragon Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Mega Minion Tornado Miner

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Mega Minion Flying Machine Poison Miner
Poison
Miner Lava Hound Mega Minion Tornado Baby Dragon
Miner
Poison Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison Miner

Synergie w obronie 0 11

Tombstone
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison
Mega Minion
Tombstone Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner
Flying Machine
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine Tornado
Poison
Tombstone Tornado
Miner
Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine
Tornado Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Tombstone Tornado Poison
Tornado Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Tornado Tombstone Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tombstone Tornado
Tornado Miner
Poison Tombstone Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Flying Machine
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone
Tornado
Tombstone Tornado Poison
Tombstone Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Tombstone Mega Minion Flying Machine
Tornado
Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner
Tombstone
Tornado
Tombstone
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine
Tombstone Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Flying Machine
Tornado Poison
Tombstone
Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Poison Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner
Flying Machine Baby Dragon Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Poison Miner Flying Machine Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Flying Machine Tornado
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon Miner
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Miner Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Tornado Baby Dragon
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Miner
Poison
Poison
Tombstone Flying Machine
Poison Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Poison Miner Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Tornado Baby Dragon Poison
Flying Machine Tornado Poison
Poison Flying Machine Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076