Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Lava Hound
Arrows
Zap Lava Hound Mega Minion Lightning
Tombstone
Mega Minion
Zap Lava Hound Arrows
Skeleton Army
Lava Hound
Lightning
Lava Hound Arrows
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Mega Minion Lightning Inferno Dragon Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Minion Arrows Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows
Zap Tombstone Mega Minion Lightning
Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Arrows Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Mega Minion Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Zap Tombstone Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Mega Minion
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Zap Arrows Tombstone
Lightning Zap Arrows
Inferno Dragon Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Arrows Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Zap
Tombstone Skeleton Army Zap Lightning
Skeleton Army Zap Arrows Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Inferno Dragon Tombstone
Skeleton Army Zap Lightning Inferno Dragon
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Tombstone Zap Mega Minion Skeleton Army
Zap Arrows Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Zap Lightning
Skeleton Army Lightning Zap
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Zap
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Lightning
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Lightning Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Lightning Zap Arrows
Skeleton Army Lightning Tombstone
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Arrows Zap Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Minion
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning Tombstone Skeleton Army
Lightning Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Mega Minion
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Minion
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076