Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Cannon Mega Minion Guards Balloon Lava Hound
Zap
Minions Cannon Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Guards
The Log
Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Minions Guards Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Cannon Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Minions Cannon Mega Minion Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Cannon Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Mega Minion Guards Fireball Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Balloon
Cannon
Mega Minion
Lava Hound Fireball Balloon
Fireball
Lava Hound Mega Minion The Log
Guards
The Log Lava Hound
Balloon
Lava Hound Minions Mega Minion The Log
The Log
Fireball Guards Balloon
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Balloon Guards

Synergie w obronie 2 8

Minions
Cannon The Log
Cannon
The Log Minions Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion
Cannon Guards The Log
Fireball
The Log Cannon
Guards
Cannon Mega Minion The Log
Balloon
The Log
Cannon Fireball Minions Mega Minion Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Mega Minion Fireball The Log
Minions Cannon Mega Minion The Log
Cannon Minions Mega Minion
Cannon Minions Mega Minion Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Minions Cannon Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Cannon Fireball
Cannon Fireball The Log
Cannon Minions
Guards Cannon
Minions Guards Cannon Mega Minion Fireball The Log
Minions Mega Minion Fireball
Cannon Minions Fireball Guards The Log
Fireball Minions Cannon Mega Minion Guards The Log
Cannon
Cannon Fireball The Log
Minions Cannon Fireball
Cannon Fireball Minions Mega Minion Guards The Log
The Log Minions Cannon Mega Minion Fireball Guards
Cannon
Minions Cannon Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball
Fireball Mega Minion The Log
Guards Minions The Log
Guards Fireball The Log
Cannon Guards
Fireball Minions
Guards Minions Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Fireball The Log
Cannon Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Guards
Fireball Guards The Log
Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball
Guards Minions Mega Minion Fireball The Log
Minions Cannon Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Mega Minion Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Guards
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076