Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Minions Tombstone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Tombstone Mega Minion Fireball Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Tombstone

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Minions Ice Golem Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Ice Golem Balloon
Ice Golem
Mega Minion Balloon Zap Minions
Tombstone
Mega Minion
Zap Ice Golem Lava Hound Fireball Balloon
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion
Balloon
Zap Ice Golem Lava Hound Minions Mega Minion
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Balloon Zap

Synergie w obronie 4 7

Zap
Mega Minion Fireball Minions Ice Golem Tombstone
Minions
Ice Golem Zap Tombstone
Ice Golem
Minions Mega Minion Zap Fireball
Tombstone
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion
Zap Ice Golem Tombstone
Fireball
Zap Ice Golem Tombstone
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Zap Minions Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball
Fireball Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Tombstone Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Minions Tombstone
Ice Golem
Minions Zap Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Zap Fireball
Tombstone Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions Tombstone Mega Minion
Tombstone
Zap Fireball
Minions Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Minions Mega Minion
Zap Minions Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Tombstone Zap Minions Ice Golem
Zap Ice Golem Fireball
Tombstone
Fireball Zap Minions Ice Golem
Minions Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Zap Minions Ice Golem Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone Mega Minion
Minions Tombstone Mega Minion
Zap Fireball
Ice Golem Tombstone Fireball
Fireball
Tombstone Zap Minions Ice Golem Mega Minion Fireball
Minions Zap Ice Golem Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Ice Golem Mega Minion
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Fireball
Minions Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Tombstone Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076