Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Mega Minion Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mega Minion Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Mega Minion Poison Electro Wizard Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Mega Minion Bowler
Knight
Mega Minion Graveyard Arrows Poison Electro Wizard
Tombstone
Mega Minion
Knight Arrows Poison Bowler Graveyard
Poison
Graveyard Knight Mega Minion Bowler
Bowler
Graveyard Arrows Mega Minion Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Knight Bowler
Graveyard
Arrows Knight Poison Bowler Electro Wizard Mega Minion

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Knight Tombstone Mega Minion Bowler
Knight
Mega Minion Electro Wizard Arrows Poison Bowler
Tombstone
Arrows Mega Minion Poison Electro Wizard
Mega Minion
Knight Arrows Tombstone Electro Wizard
Poison
Knight Tombstone Electro Wizard
Bowler
Arrows Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tombstone Mega Minion Poison Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Knight Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Bowler Knight Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Knight Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard
Arrows Tombstone Poison Bowler
Arrows Bowler Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Arrows Tombstone Poison
Bowler Arrows Poison Electro Wizard
Tombstone
Knight Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Tombstone Mega Minion Bowler
Arrows Mega Minion Poison Electro Wizard
Tombstone Bowler Knight Electro Wizard
Bowler Arrows Tombstone Mega Minion Poison Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Arrows Knight Tombstone Poison Bowler Electro Wizard
Arrows Tombstone Knight Mega Minion Bowler Electro Wizard
Arrows Poison Knight Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Arrows Knight Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Mega Minion Bowler
Tombstone Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Electro Wizard
Knight Tombstone Bowler
Arrows Poison Electro Wizard
Knight Tombstone Mega Minion Bowler Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Tombstone Mega Minion Poison
Tombstone Mega Minion
Knight Tombstone Mega Minion Bowler
Arrows Poison Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Tombstone
Bowler
Tombstone Electro Wizard Knight Mega Minion Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Bowler Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Mega Minion
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler Electro Wizard
Poison Arrows Knight Bowler Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Knight Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Poison Bowler Electro Wizard
Arrows Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Mega Minion
Arrows Poison Bowler Electro Wizard
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Bowler
Electro Wizard Tombstone
Poison Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Mega Minion Bowler Electro Wizard
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Mega Minion
Poison Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076