Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Princess Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Knight Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians
Princess
Knight Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 4 14

Knight
Princess Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Knight Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Knight Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Knight Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076