Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Goblins Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Bomber Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Zap Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Bomber
Zap Knight Valkyrie Hog Rider
Zap
Hog Rider Goblins Bomber Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Knight
Musketeer Hog Rider Bomber Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Bomber Zap
Hog Rider
Goblins Zap Knight Musketeer Valkyrie Bomber Minion Horde

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Bomber Zap Knight Minion Horde Musketeer
Bomber
Knight Goblins Zap Valkyrie
Zap
Goblins Bomber Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Knight
Bomber Musketeer Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde
Goblins Zap Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Goblins Zap
Valkyrie
Musketeer Bomber Zap
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblins Bomber Zap Knight Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblins Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblins Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Goblins Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Minion Horde Goblins Musketeer
Knight Goblins Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblins Minion Horde Valkyrie Bomber Zap Knight Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap
Minion Horde Bomber Zap Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblins Zap Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Zap
Minion Horde Goblins Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Bomber Zap Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bomber Knight Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Goblins Knight Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblins Zap
Bomber Zap Knight Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Minion Horde Musketeer
Goblins Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Goblins Knight Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie
Bomber Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblins Bomber Zap Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Minion Horde
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer
Zap
Zap
Goblins Minion Horde Musketeer
Zap Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Bomber Valkyrie
Minion Horde
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076