Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Musketeer Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer Furnace Wizard
Poison
Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard
Rocket
Musketeer Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Furnace Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Knight Earthquake

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Earthquake Furnace Wizard Barbarian Barrel
Ice Golem
Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Earthquake
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Furnace
Knight Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Synergie w obronie 2 21

Knight
Musketeer Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Barbarian Barrel
Ice Golem
Musketeer Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Barbarian Barrel
Earthquake
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Golem Earthquake Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Furnace
Knight Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Wizard
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Earthquake Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Wizard
Earthquake Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Earthquake Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Earthquake Musketeer Wizard
Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Knight Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Furnace Wizard Barbarian Barrel Knight Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Golem Furnace Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Furnace Wizard Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Wizard
Wizard Musketeer Furnace
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Knight Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Wizard Earthquake Furnace Barbarian Barrel
Wizard Ice Golem Musketeer Furnace
Earthquake Musketeer Furnace Wizard
Earthquake Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Earthquake Knight Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Ice Golem Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Furnace Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer
Wizard
Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Earthquake Furnace Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Ice Golem Earthquake Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076