Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers Princess Lumberjack Little Prince
Zap
Wall Breakers Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
The Log
Wall Breakers Princess Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Wall Breakers Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
Fireball
Wall Breakers Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison
Princess Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Magic Archer Lumberjack Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Princess Little Prince Poison Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Princess Poison The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
Wall Breakers
Knight The Log Princess
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Wall Breakers Poison Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
Princess
Knight Wall Breakers The Log
Magic Archer
Knight The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight The Log Magic Archer
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 3 10

Knight
Princess Magic Archer Little Prince Poison The Log Lumberjack
Wall Breakers
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Poison Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
Princess
Knight The Log
Magic Archer
Knight The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight The Log Magic Archer Little Prince
Little Prince
Knight The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Magic Archer
Lumberjack Knight The Log
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight
Poison The Log Princess Lumberjack
The Log Magic Archer Lumberjack
Poison Princess Magic Archer Little Prince
Poison The Log Magic Archer
Princess Lumberjack
Knight Lumberjack Little Prince
Poison Knight The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Poison Princess Magic Archer
Lumberjack Knight The Log
Poison The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Knight Lumberjack
The Log Lumberjack
Knight Poison Lumberjack
Knight The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison The Log Knight Princess Magic Archer Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Knight Poison The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Poison Knight The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Knight The Log
Lumberjack Knight The Log
Knight Lumberjack
Poison Princess Magic Archer
Knight Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Poison The Log Magic Archer
Knight Lumberjack
Poison The Log
Knight Lumberjack
Princess Magic Archer
Knight Poison The Log Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Knight The Log
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Knight Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log
Poison Lumberjack
Poison Knight The Log Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Knight The Log Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Poison The Log Princess
Poison
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer Little Prince
Poison The Log Magic Archer
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Princess Magic Archer Little Prince
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Little Prince
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
The Log
Poison Knight Princess Magic Archer Lumberjack
The Log Poison Princess Magic Archer
Poison
Poison The Log Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison The Log Princess Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076