Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 6 13

Knight
Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076