Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Miner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tornado Miner Bandit Poison Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Tornado Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Miner Electro Wizard Knight Poison Bandit
Knight
Zap Poison Miner Electro Wizard
Tornado
Zap Poison
Poison
Miner Zap Knight Tornado
Miner
Zap Poison Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bandit
Zap Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Miner Bandit
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Knight Tornado Poison Miner Bandit Inferno Dragon
Knight
Electro Wizard Zap Tornado Poison
Tornado
Zap Knight Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Zap Knight Tornado Electro Wizard
Miner
Zap
Bandit
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Tornado Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Knight Bandit Electro Wizard
Tornado Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard
Tornado Poison
Tornado Zap Bandit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Zap Poison
Zap Poison Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Miner Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Knight Tornado Bandit
Inferno Dragon Zap Tornado Poison Electro Wizard
Zap Knight Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Bandit Electro Wizard
Tornado Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Tornado Poison Electro Wizard
Zap Knight Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Poison Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Knight Miner Inferno Dragon
Bandit Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Tornado Bandit Electro Wizard
Knight Bandit Inferno Dragon
Poison Zap Tornado Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Knight Tornado Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Knight Bandit
Electro Wizard Zap Knight Tornado Poison Inferno Dragon
Poison Zap Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Bandit
Poison Zap Tornado Miner Bandit Electro Wizard
Poison Miner Bandit
Knight Poison
Poison Zap
Poison Zap Tornado
Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Miner Zap Tornado Bandit
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap Knight Tornado Bandit Electro Wizard
Poison Zap Tornado
Poison Knight Miner Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Tornado Poison
Zap Poison Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Poison Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison
Inferno Dragon
Poison Miner Zap Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Poison Miner Bandit
Poison Miner Zap Tornado Bandit
Poison Zap Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Miner Bandit
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Bandit
Poison Zap Tornado Electro Wizard
Poison Miner Knight Electro Wizard
Zap Poison
Zap Tornado Poison
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Poison Zap Tornado Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076