Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Tesla Musketeer Goblin Barrel
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Tesla Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Mortar Tesla Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Mortar Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Mortar Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Mortar Goblin Barrel
Mortar
Knight Bats Firecracker Musketeer Hog Rider
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider Mortar
Hog Rider
Bats Knight Firecracker Musketeer Mortar Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Bats Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 5 10

Bats
Knight Firecracker Mortar Tesla Musketeer
Knight
Bats Firecracker Tesla Musketeer Mortar
Firecracker
Knight Bats Mortar Tesla Musketeer
Mortar
Bats Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla
Knight Musketeer Bats Firecracker Mortar
Musketeer
Knight Tesla Bats Firecracker Mortar
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Tesla Musketeer
Bats Knight Firecracker Mortar Tesla Musketeer
Mortar Tesla Bats Knight Musketeer
Tesla Bats Knight Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker
Bats Firecracker Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Firecracker Mortar
Tesla Musketeer
Tesla Mortar Musketeer
Knight Firecracker Tesla Musketeer
Bats Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Bats Firecracker
Mortar Tesla Bats Knight Musketeer
Bats Firecracker Mortar Tesla
Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla
Tesla Bats Knight Firecracker Mortar Musketeer
Mortar Tesla Bats Knight Firecracker Musketeer
Mortar Bats Knight Firecracker Tesla Musketeer
Mortar Tesla Musketeer
Bats Knight Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Mortar Tesla Musketeer
Bats Knight Musketeer
Bats Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Firecracker Bats Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Bats Knight Firecracker Mortar
Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Bats Knight Firecracker Mortar Musketeer
Bats Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker
Firecracker Mortar
Bats Musketeer
Firecracker Knight Mortar Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Mortar
Bats
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Mortar
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Mortar Musketeer
Firecracker
Firecracker
Bats Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076