Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Wizard The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror The Log
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mirror
Goblin Barrel The Log Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Mirror P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Tesla
Knight Mirror The Log Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Tesla Wizard Mirror
Wizard
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mirror
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla
Tesla Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Wizard The Log
Tesla Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Wizard The Log
Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Knight Wizard The Log
Wizard The Log Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Wizard Knight Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076