Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Golem Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Dart Goblin Void Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin The Log
Tesla
Ice Golem
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Ice Golem Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Giant Skeleton The Log
Void
Giant Skeleton
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 5 12

Knight
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight Ice Golem The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Dart Goblin
Knight Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin
Void
Giant Skeleton
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Void The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Void Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Void
Tesla Ice Golem Dart Goblin Void Giant Skeleton The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin Knight Tesla Ice Golem Giant Skeleton The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton The Log
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Knight Dart Goblin The Log
The Log Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Void Giant Skeleton
Void Knight Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla Ice Golem The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla
Void Giant Skeleton Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Void Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Tesla Ice Golem
Tesla Dart Goblin
Tesla Knight Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Tesla Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void Giant Skeleton The Log
Knight Ice Golem Dart Goblin Void Giant Skeleton The Log
The Log
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin
Void The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin
Knight Ice Golem Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin The Log
Void Giant Skeleton The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Ice Golem The Log
Void The Log Dart Goblin
Void The Log
Void Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin The Log
Void
Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Void
Dart Goblin
The Log
Void Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Dart Goblin
Void Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076