Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Tesla Fireball Baby Dragon Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Baby Dragon Balloon Fireball The Log Electro Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight Baby Dragon Balloon The Log
Fireball
Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Fireball Balloon Electro Wizard
Balloon
Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Balloon
Electro Wizard
Knight Fireball Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 5 13

Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Tesla Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin The Log
Balloon
The Log
Tesla Fireball Knight Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Tesla Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Knight Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Knight Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Knight Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Knight Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Tesla Baby Dragon The Log
Knight The Log Electro Wizard
Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Knight Tesla
Fireball Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Fireball The Log Electro Wizard
Knight Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
The Log Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076